123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274 |
- /******************************* (C) LiteMesh **********************************
- * @module systick
- * @file systick.c
- * @version 1.0.0
- * @date 29.05.2015
- * $brief Functions to work with System Timer.
- * Module is based on code teplofizik, 2013
- *******************************************************************************
- * @history Version Author Comment
- * 29.05.2015 1.0.0 Telenkov D.A. First release.
- *******************************************************************************
- */
-
- #include "stm32f4xx.h"
- #include "systick.h"
- #include <stdbool.h>
- #include <string.h>
- extern void Time_Update(void);
- typedef struct
- {
- TTimerHandler Handler;
- uint16_t Countdown;
- uint16_t Reload;
- bool Run; // Запущено
- bool Fired; // Сработало
-
- } THandlers;
- volatile uint32_t TimingDelay;
- volatile uint8_t StopDelayFlag = 0;
- static THandlers Handlers[TIMER_HANDLERS];
- static uint32_t TimerFrequency;
- static int TimerCount;
- /**
- * @brief Обработчик прерывания системного таймера
- * @retval нет
- */
- void SysTick_Handler(void)
- {
- int i;
-
- Time_Update();
-
- TimingDelay_Decrement();
-
- for(i = 0; i < TIMER_HANDLERS; i++)
- {
- if(Handlers[i].Run)
- {
- if(--Handlers[i].Countdown == 0)
- {
- Handlers[i].Countdown = Handlers[i].Reload;
- /* Запишем, что сработало */
- Handlers[i].Fired = true;
- }
- }
- }
- }
- /**
- * @brief Запуск таймера с заданной частотой
- * @retval нет
- */
- void timer_Init(uint32_t Frequency)
- {
- if(!Frequency) return;
- /* Сбросим параметры */
- TimerCount = 0;
- TimerFrequency = Frequency;
- memset(&Handlers[0], 0, sizeof(Handlers));
- /* Настройка частоты */
- SysTick_Config(clock_GetSYS() / Frequency);
- }
- /**
- * @brief Добавить функцию в список вызова.
- * Handler будет вызываться с заданной частотой
- * @retval нет
- */
- void timer_AddFunction(uint16_t Frequency, TTimerHandler Handler)
- {
- int i;
- for(i = 0; i < TIMER_HANDLERS; i++)
- {
- /* Найдем пустой слот */
- if(!Handlers[i].Handler)
- {
- /* Обработчик, частота опроса */
- Handlers[i].Run = true;
- Handlers[i].Fired = false;
- Handlers[i].Handler = Handler;
- Handlers[i].Reload = Frequency;
- Handlers[i].Countdown = Handlers[i].Reload;
- TimerCount++;
- return;
- }
- }
- }
- /**
- * @brief Изменить частоту таймера
- * @retval нет
- */
- void timer_ChangeFrequency(TTimerHandler Handler, uint16_t Frequency)
- {
- int i;
- for(i = 0; i < TIMER_HANDLERS; i++)
- {
- if(Handlers[i].Handler == Handler)
- {
- Handlers[i].Reload = Frequency;
- Handlers[i].Countdown = Handlers[i].Reload;
- break;
- }
- }
- }
- /**
- * @brief Возобночить работу задачи
- * @retval нет
- */
- void timer_Resume(TTimerHandler Handler)
- {
- int i;
- for(i = 0; i < TIMER_HANDLERS; i++)
- {
- if(Handlers[i].Handler == Handler)
- {
- Handlers[i].Run = true;
- break;
- }
- }
- }
- /**
- * @brief Перезапуск задачи
- * @retval нет
- */
- void timer_Restart(TTimerHandler Handler)
- {
- int i;
- for(i = 0; i < TIMER_HANDLERS; i++)
- {
- if(Handlers[i].Handler == Handler)
- {
- Handlers[i].Run = true;
- Handlers[i].Countdown = Handlers[i].Reload;
- break;
- }
- }
- }
- /**
- * @brief Перезапуск задачи. Задача будет вызвана сразу.
- * @retval нет
- */
- void timer_RestartAtOnce(TTimerHandler Handler)
- {
- int i;
- for(i = 0; i < TIMER_HANDLERS; i++)
- {
- if(Handlers[i].Handler == Handler)
- {
- Handlers[i].Run = true;
- Handlers[i].Countdown = 1;
- break;
- }
- }
- }
- /**
- * @brief Остановить задачу
- * @retval нет
- */
- void timer_Stop(TTimerHandler Handler)
- {
- int i;
- for(i = 0; i < TIMER_HANDLERS; i++)
- {
- if(Handlers[i].Handler == Handler)
- {
- Handlers[i].Run = false;
- Handlers[i].Fired = false;
- break;
- }
- }
- }
- /**
- * @brief Получить значение счетчика
- * @retval значение счетчика или 0 если не найдено
- */
- uint16_t timer_GetCountdown(TTimerHandler Handler)
- {
- int i;
- for(i = 0; i < TIMER_HANDLERS; i++)
- {
- if(Handlers[i].Handler == Handler)
- {
- return Handlers[i].Countdown;
- }
- }
- return 0;
- }
- /**
- * @brief Функция перебора и вызова актуальных задач.
- * Должна вызываться в главном цикле
- * @retval нет
- */
- void timer_Main(void)
- {
- int i;
- for(i = 0; i < TIMER_HANDLERS; i++)
- {
- /* Если сработало - вызовем */
- if(Handlers[i].Fired)
- {
- Handlers[i].Fired = false;
- Handlers[i].Handler();
- }
- }
- }
- /**
- * @brief
- * @retval Частота тактирования ядра
- */
- uint32_t clock_GetSYS(void)
- {
- return SystemCoreClock;
- }
- /**
- * @brief Задержка в миллисекундах
- * @retval нет
- */
- void Delay_ms(uint32_t nTime)
- {
- TimingDelay = nTime;
- while(TimingDelay);
- }
- /**
- * @brief Вспомогательная функция для реализации Delay_ms
- * @retval нет
- */
- void TimingDelay_Decrement(void) {
- if (TimingDelay)
- TimingDelay--;
- }
- //******************************** (C) POTEK ***********************************
|