123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657 |
- import random
- # Класс Coin имитирует монету, которую
- # можно подбрасывать (теперь это модуль, который хранится в файле).
- class Coin:
- # Метод __init__ инициализирует
- # атрибут данных __sideup значением 'Орел'.
- def __init__(self) -> None:
- self.__sideup = 'Орел'
- # Метод toss генерирует случайное число
- # в диапазоне от 0 до 1. Если это число
- # равно 0, то __sideup получает значение 'Орел'.
- # В противном случае sideup получает значение 'Решка'.
-
- def toss(self):
- if random.randint(0, 1) == 0:
- self.__sideup = 'Орел'
- else:
- self.__sideup = 'Решка'
- def get_sideup(self):
- return self.__sideup
-
-
- # Класс BankAccount имитирует банковский счет.
-
- class BankAccaunt:
- # Метод __init__ принимает аргумент
- # с остатком на счете.
- # Он присваивается атрибуту __balance.
- def __init__(self, bal) -> None:
- self.__balance = bal
- # Метод __str__ вызывается не напрямую, а автоматически
- # во время передачи объекта в качестве аргумента в функцию print
- def __str__(self) -> str:
- return f'Остаток составляет: ${self.__balance:,.2f}'
- def deposit(self, amount):
- self.__balance += amount
- def withdraw(self, amount):
- if self.__balance >= amount:
- self.__balance -= amount
- else:
- print('Ошибка: недостаточно средств')
- def get_balance(self):
- return self.__balance
|